Trap
NormalFiendish Portrait
Lượt xem:
1097
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú có tên đó từ Deck hoặc Extra Deck của bạn, nhưng xáo trộn nó vào Deck trong End Phase của lượt tiếp theo, bạn cũng không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú từ Deck hoặc Extra Deck trong phần còn lại của lượt này sau lá bài này thực thi. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Fiendish Portrait" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 face-up monster your opponent controls; Special Summon 1 monster with that name from your Deck or Extra Deck, but shuffle it into the Deck during the End Phase of the next turn, also you cannot Special Summon monsters from the Deck or Extra Deck for the rest of this turn after this card resolves. You can only activate 1 "Fiendish Portrait" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Fiendish Portrait — Power Evaluation
Final Score: 47 ± 8 · Confidence: Medium
Intrinsic: 46.9 · Deck: 46.4 · Meta: provisional
Primary role: Utility · Secondary: Board breaker
Why it scores here
Fiendish Portrait là một con bẫy Normal Trap đặc biệt Tự động Tạo (Triệu hồi đặc biệts) một quái thú cùng tên từ Deck hoặc Extra Deck để tạo ra một cú Pendulum thời gian (tempo swing) giới hạn vòng lặp, sau đó nó được xáo trộn trở lại. Nó chuyển đổi một quái thú đối phương đang hiện diện thành một sự hiện diện tạm thời trên bàn, thay vì tạo lợi thế lá bài hay vô hiệu hoá, nên nó đạt điểm cao ở giữa. Số lượng lá bài trong bộ và sự phân bố 12 archetype cho thấy đây là một slot rẻ tiền, đơn bản, thực dụng, nhưng 13 bộ và hai đối tác đồng thời chỉ là bằng chứng về tần suất và không nâng cao điểm số một mình.
Axis scores
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Accessibility | 40 | Bẫm Normal Trap cần một quái thú đối phương đang hiện diện và một vị trí trong lối hậu; nó không thể tìm kiếm và không có starter hoặc thống kê tìm kiếm (được suy ra); sự hiện diện của bộ trong 13 bộ với 1 bản mỗi bộ được quan sát. |
| Combo & Conversion | 45 | Tự động Tạo (Triệu hồi đặc biệts) một quái thú cùng tên từ Deck hoặc Extra Deck, nhưng không có bảng combo được ghi nhận, nên chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. |
| Resource Economy | 40 | Chi tiêu lá bài bẫy và trả về quái thú được tạo ra vào Deck, nên không có lợi thế lá bài hay tái nạp (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Effect & Interaction | 25 | Không có vô hiệu hoá hay phá hủy; nó chỉ sao chép tên của một quái thú đối phương để tạo ra một cơ thể (được xác minh từ hiệu ứng). |
| Material Utility | 25 | Con quái thú được tạo ra là tạm thời và được xáo trộn trở lại, nên giá trị nguyên liệu của nó chỉ gián tiếp (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Resilience & Flexibility | 40 | Phụ thuộc vào một quái thú đối phương đang hiện diện và một con bẫy set duy nhất, không có sự dư thừa nào được ghi nhận (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Deck-Building Efficiency | 70 | Một bản mỗi bộ, không có giới hạn granat hay brick, và không có token bị cấm (được quan sát từ 13 bộ với 1 bản mỗi bộ). |
Calculation
Profile trọng số: 0.7 Utility (mặc định) + 0.3 Board breaker; trọng số Utility được pha trộn với trọng số Board breaker, nên kết quả là một sự pha trộn 0.7 Utility + 0.3 Board breaker. Intrinsic ≈ 46.9, Deck ≈ 46.4, Meta = provisional. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck (bộ có mặt, meta chưa biết).
Strengths
- Slot bản đơn dễ chạy trong nhiều archetype
- Lựa chọn thời gian (tempo) sao chép tên của một quái thú đối phương từ Deck hoặc Extra Deck
- Hoạt động trong 12 archetype khác nhau mà không tốn granat hay brick
Weaknesses
- Không có lợi thế lá bài và nó trả về quái thú được tạo ra vào Deck
- Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay hàng rào, nên tương tác đối phương tối thiểu
- Cần một quái thú đối phương đang hiện diện và một con bẫy set để hoạt động
Counters / choke points
- Bẫy tay và vô hiệu hoá ngăn hoạt động Trap hoặc Triệu hồi đặc biệt
- Hiệu ứng loại bỏ bàn hoặc phá hủy quái thú ngăn một mục tiêu
Best use
Bẫy utility cho một lượt thời gian chống lại quái thú của đối phương. Bộ hợp lý: Mekk-Knights, Utopia, Materiactor, Galaxy Photon, Firewall, @Ignister, Sacred Beast, Traptrix, Timelord, Dragon Link. Bản sao gợi ý: 1.
Evidence & gaps
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Normal Trap, chọn vào một quái thú đối phương đang hiện diện, tự động Tạo (Triệu hồi đặc biệts) một quái thú cùng tên từ Deck hoặc Extra Deck, trả về nó tại Phase End Phase tiếp theo, không có Triệu hồi đặc biệt từ Deck hoặc Extra Deck trong phần còn lại của lượt, một lần mỗi lượt; Các format là TCG, OCG và MasterDuel; Bộ: 13 tổng cộng, 1 bản mỗi bộ, 12 archetype khác nhau
- Quan sát: Đối tác: Accesscode Talker và Divine Arsenal AA-ZEUS thường xuất hiện cùng nhau trong 10 trong 13 bộ; Phân chia trò chơi: 11 bộ trong loại hình gameplay 7, 2 bộ trong loại hình gameplay 3
- Được suy ra: Khả năng tiếp cận (Accessibility) trung bình vì đây là một con bẫy set không có searcher; vai trò board breaker thứ Cấp đến từ hiệu ứng chọn mục tiêu và tự động tạo quái thú tạm thời
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có hướng dẫn hoặc token bị cấm, được giả định là 3 bản (không giới hạn) và không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ có một bản mỗi bộ






